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„Lügensteine“ virtuell: Das VR-Game „Beringers Figurensteine“

Begleiten Sie uns auf einer spannenden Zeitreise und entdecken Sie die Wahrheit hinter den „Lügensteinen“ in unserem interaktiven VR-Game „Beringers Figurensteine“


Die „Würzburger Lügensteine“ zählen zu den kuriosesten Fälschungsskandalen der Wissenschaftsgeschichte. Doch was ist 1725/26 in Eibelstadt bei Würzburg wirklich passiert? Mit Hilfe von VR gelangen Sie zurück in die Vergangenheit zu den Schauplätzen, die in der Geschichte eine zentrale Rolle spielen. Kommen Sie so der Lösung des Rätsels um die „Lügensteine“ Schritt für Schritt näher!


In der Veranstaltung erfahren Sie mehr über die Entstehung und Realisierung des Spiels, das die Universitätsbibliothek zusammen mit dem Games Engineering Professor Dr. Sebastian von Mammen entwickelt hat. Prof. von Mammen stellt seine Arbeitsgruppe vor, mit besonderem Augenmerk auf das Forschungsgebiet „Serious Games“, und erläutert die technischen Hintergründe sowie die Besonderheiten dieses, als virtuelles „Diorama“ konzipierten, Spiels. Und natürlich haben Sie ausreichend Gelegenheit, das VR-Game auszuprobieren oder Anderen beim Spielen zuzusehen!

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Dauer: ca. 90 Minuten

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