Inhalt unserer Angebote:
Virtual Reality eröffnet neue Möglichkeiten, Lerninhalte anschaulich, interaktiv und immersiv zu vermitteln. Schülerinnen und Schüler können virtuelle Räume erkunden, besondere Orte erleben oder selbst Inhalte gestalten. Doch welche Möglichkeiten bietet VR konkret für den schulischen Einsatz? Welche Geräte und Anwendungen stehen zur Verfügung und wie lassen sie sich unkompliziert in Unterricht und Projekte integrieren?
Wir laden Sie herzlich zu fünf zweistündigen Praxisnachmittagen mit unterschiedlichen Schwerpunkten rund um das Thema Virtual Reality ins Zentrum für Medien und Bildung in Düsseldorf ein. Sie haben die Möglichkeit sich für einzelne oder alle Angebote anzumelden.
Im Mittelpunkt steht das praktische Kennenlernen und Ausprobieren. Sie erhalten Einblicke in verschiedene VR-Anwendungen und können unterschiedliche Möglichkeiten selbst erleben. Dabei geht es sowohl um fertige Inhalte als auch um die Frage, wie eigene immersive Lernangebote entstehen können – beispielsweise durch die Erstellung von 360°-Aufnahmen oder die Gestaltung eigener virtueller Räume.
Darüber hinaus stellen wir Ihnen das VR-Verleihangebot des Zentrums für Medien und Bildung vor und informieren über die Möglichkeiten, VR-Technik für den Einsatz an der eigenen Schule auszuleihen.
Das erwartet Sie:
• Praktisches Ausprobieren von VR-Brillen und ausgewählten Anwendungen
• Einblicke in unterschiedliche Einsatzmöglichkeiten von VR im schulischen Kontext
• Ideen für die Gestaltung eigener 360°-Aufnahmen und VR-Inhalte
• Anregungen für den Einsatz immersiver Medien in Unterricht und Projekten
• Vorstellung des VR-Verleihangebots des Zentrums für Medien und Bildung
• Informationen zu Verleihkonditionen, Ausleihe und organisatorischer Abwicklung
• Vorstellung des Angebots der VIL-Bibliothek in der Bildungsmediathek NRW
• Zeit für Fragen, Austausch und Gespräche über die praktische Umsetzung
Der Praxisnachmittage richten sich an Lehrkräfte, die Virtual Reality kennenlernen, selbst ausprobieren und Möglichkeiten für den eigenen schulischen Alltag entdecken möchten. Vorkenntnisse im Umgang mit VR sind nicht erforderlich.
Nutzen Sie die Gelegenheit, immersive Medien selbst zu erleben, verschiedene Anwendungen kennenzulernen und Ideen für den Einsatz an Ihrer Schule mitzunehmen.