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Visuelle Programmiersprachen


Bereits 2007 wurde durch das MIT Media Lab die grafische Programmiersprache Scratch kostenlos bereitgestellt, die das kreative Potential von Kindern und Jugendlichen fördern soll. Mit deren Hilfe lässt sich durch die strukturierte Anordnung von grafischen Blöcken, ein Programmablauf definieren. Dies stellt den idealen kindgerechten Einstieg in die Welt der Softwareentwicklung dar.
Im Gegensatz zu den bisher bekannten Programmiersprachen muss man hier keine Befehle als Programmtext lernen, sondern kann aus einem Satz grafischer Befehls-Komponenten auswählen und diese Blöcke wie Bausteine zusammenstecken. Mittlerweile findet sich dieses Konzept bei vielen weiteren Projekten. So gehen die Anwendungsbereiche heute von der
"kinderleichten" Programmierung eines kleinen Computerspiels bis zur Programmierung von SmartHome-Anwendungen.


Referent:in

Christopher Trengert und David Stankovic (Mitarbeiter BayernLab)

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