Voranmeldung

Arbeitsgruppe Games und lernförderliche kreative Apps


Zeitraum Januar – September 2024


Spiele bieten eine natürliche Umgebung, in der Kinder kognitive, soziale, emotionale und motorische Fähigkeiten entwickeln können. Pädagog*innen  setzen zunehmend auch auf digitale spielerische Lehrmethoden, um den Lernprozesse zu optimieren und eine positive Lernumgebung zu schaffen, die Schüler motiviert und engagiert. Gamification, Game Based Learning, Serious Gaming  sind da nur drei Stichpunkte. 

Zusätzlich werden kritische und jugendmedienschutz-relevante Aspekte der heutigen Computerspielkultur von Kindern und Jugendlichen in den Fokus genommen.


Ob die AG-Termine vormittags oder nachmittags durchgeführt werden, ist abhängig von Ihrer Rückmeldung. Weiter unten können Sie uns Ihre Präferenzen dazu mitzuteilen.


Zielgruppe: LVR-Schulen


Fachleitung Dirk Poerschke (LVR-ZMB)

Kontaktdaten und Abfrage

Angaben zur Ansprechperson (ggf. Schulleitung)

Teilnehmende Lehrkräfte

Was motiviert Sie Games und lernförderliche kreative Apps​​​​​​​ in der Förderschule einzusetzen?

Welche Förderschwerpunkte gibt es an Ihrer Schule?

In welchen Fächern können Sie sich den Einsatz von spielerischen Aspekten vorstellen oder wie konnten Sie diese schon einsetzen?

Wie groß ist die Klasse oder die von Ihnen ausgewählte Expert*innengruppe,
​​​​​​​die Games und lernförderliche kreative Apps
​​​​​​​​​​​​​​ nutzen soll oder bereits genutzt hat?

An diesen Terminen ist es möglich, an den AG-Treffen teilzunehmen: 

Zu welcher Tageszeit ist es möglich, online an den AG-Treffen teilzunehmen?

Sonstiges

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