Künstlerisches Game-Design
Fun und Friktion - Workshop mit Friedrich Kirschner
Im Workshop erarbeiten wir Spielideen und Prototypen die über herkömmliche Videospiel-Konventionen und Genres hinausreichen wollen. Wir analysieren anhand von Beispielen aus dem Spiele- und Kunstbereich Möglichkeiten, wie Ästhetik und Interaktion genutzt werden kann, um eigene Konzepte in künstlerische Erfahrungen für die Spielenden umzusetzen, wo wir empower wollen und wo wir Reibeflächen herstellen.
Die Prototypen sind zunächst als hybride Mischung zwischen Tabletop- und Videospiel angelegt und können im weiteren Verlauf in jegliche Richtung weitergearbeitet werden.
Wann:
Workshop - Samstag, 25. Oktober, 10–17 Uhr
Finalisierung der Workshop-Ergebnisse mit Kurzpräsentation - Sonntag, 26. Oktober, 10–12 Uhr
Wo:
Kunstverein Wagenhalle e.V., Innerer Nordbahnhof 1, 70191 Stuttgart
Weitere Infos:
Die Teilnahme ist kostenlos, eine Anmeldung ist erforderlich.
Die Teilnehmerzahl ist auf 12 Personen beschränkt.
Der Workshop findet im Rahmen von »Quest - Kunst im Game« statt.
www.quest-game.de