TinkerToys

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Über die Veranstaltung

Ab sofort steht Düsseldorfer Lehrkräften und pädagogischen Fachkräften über die Bildungsmediathek NRW eine neue digitale Anwendung zur Verfügung, die das kreative und problemlösende Lernen unterstützt: TinkerSchool (auch bekannt unter dem Namen TinkerToys) ist jetzt über die Bildungsmediathek NRW abrufbar und kann direkt im Unterricht eingesetzt werden!

In dieser kompakten Infoveranstaltung zeigen wir, wie der Zugang über die Bildungsmediathek NRW funktioniert und welche Möglichkeiten TinkerSchool für den Unterricht bietet. 

Die Anwendung unterstützt kreatives, problemlösendes und handlungsorientiertes Lernen und eignet sich besonders für den Einsatz im MINT-Bereich, im Kunstunterricht sowie im fächerübergreifenden Unterricht. Lernende können digitale Bau- und Konstruktionsaufgaben bearbeiten, eigene 3D-Modelle entwickeln und räumliches Denken praktisch erproben. 

In der Veranstaltung geben wir einen Einblick in die Funktionen der Anwendung, zeigen konkrete Unterrichtsszenarien und stellen vor, wie sich erstellte Modelle für den 3D-Druck, Lasercutter sowie für VR- und AR-Anwendungen exportieren lassen. Darüber hinaus erhalten die Teilnehmenden einen Überblick über den umfangreichen Pool an Unterrichtsmaterialien für die Klassen 2 bis 10, mit denen sich TinkerSchool direkt im Schulalltag einsetzen lässt.

Zielgruppe: Lehrkräfte und pädagogische Fachkräfte aller Schulformen.

Dauer: ca. 45 Minuten.

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