Fortbildung: Faszination Gaming – Spielwelten verstehen und pädagogisch nutzen
Donnerstag, 18.06.2026, 09:30 bis 16:00 Uhr
Gaming ist ein fester Bestandteil der Lebenswelt vieler Kinder und Jugendlicher und bietet zahlreiche Anknüpfungspunkte für die pädagogische Arbeit. Gleichzeitig stehen Fachkräfte der Kinder- und Jugendarbeit sowie Jugendsozialarbeit vor der Herausforderung, Spiele einzuordnen und sinnvoll in ihre Angebote zu integrieren.
In dieser Fortbildung erhalten Sie einen praxisnahen Einblick in aktuelle Spiele, Trends und Genres und entwickeln ein Gespür für Chancen und Risiken digitaler Spiele. Sie lernen, wie Gaming in der Arbeit mit jungen Menschen reflektiert, begleitet und gezielt eingesetzt werden kann.
Der Fokus liegt auf der praktischen Umsetzung: Sie erproben Methoden aus der außerschulischen Kinder- und Jugendarbeit, reflektieren eigene Spielerfahrungen und entwickeln konkrete Ideen für den Einsatz von Games in Ihrer pädagogischen Praxis – zielgruppengerecht, kreativ und alltagsnah.
Fragen, die in der Fortbildung bearbeitet werden:
- Welche Spiele sind aktuell bei Kindern und Jugendlichen besonders beliebt – und warum?
- Welche Risiken (z. B. Sucht, Kosten, Kommunikation) sollten Fachkräfte im Blick haben?
- Wie können Games sinnvoll und pädagogisch in der Arbeit mit Kindern und Jugendlichen eingesetzt werden?
Das erwartet Sie:
- Überblick über aktuelle Games, Genres und Trends
- Einordnung von Chancen und Risiken von Gaming im pädagogischen Kontext
- Methoden und konkrete Praxisideen für den Einsatz von Spielen
- Eigene Spielerfahrungen und Reflexion aus pädagogischer Perspektive
Referent: Ahmed Özcan, Medienpädagoge
Für wen? Fachkräfte der Kinder- und Jugendarbeit sowie der Jugendsozialarbeit, die Gaming in ihre berufliche Praxis integrieren möchten.
Termin: 18.06.2026, 9:30–16:00 Uhr
Wo? CVJM-Haus Stuttgart, CVJM-Saal, Büchsenstraße 37 , 70176 Stuttgart
Kosten: 80 Euro
Teilnehmer*innen: Die Teilnehmendenzahl ist auf 16 Personen begrenzt
Anmeldeschluss: 04.06.2026
Juleica-Punkt: 8